La compañía de videojuegos Electronic Arts (EA), creadora de franquicias icónicas como Madden NFL y Los Sims, acordó su venta a un grupo de inversores privados en un histórico acuerdo valuado en 55 mil millones de dólares, la mayor compra apalancada registrada hasta la fecha.

El consorcio está integrado por Silver Lake Management, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita y Affinity Partners, firma de inversión de Jared Kushner. Según un comunicado difundido este lunes, los inversionistas pagarán 210 dólares por acción en efectivo, lo que representa una prima del 25% sobre el precio de cotización antes de que se filtraran las conversaciones el pasado viernes.

Contexto de la industria del gaming

El acuerdo se produce en un momento de crecimiento ralentizado en la industria global de videojuegos, valorada en 178 mil millones de dólares, tras el auge de ventas impulsado por los confinamientos de la pandemia.

Electronic Arts, que ha enfrentado despidos y reducción de costos en los últimos meses, busca reinventarse ante una audiencia que prefiere juegos gratuitos con actualizaciones constantes, en lugar de pagar hasta 80 dólares por títulos nuevos.

Detalles financieros del acuerdo

La operación incluye 20 mil millones de dólares en financiamiento de deuda aportados por JPMorgan Chase, reflejando el apetito de Wall Street por acuerdos de gran escala en medio de un entorno económico desafiante, marcado por temores de recesión y tensiones geopolíticas.

Con esta transacción, EA supera la privatización de la eléctrica TXU en 2007 (45 mil millones de dólares), y se posiciona como la mayor compra apalancada en la historia. Además, la venta figura entre las operaciones de fusiones y adquisiciones más relevantes de 2025.

Un movimiento estratégico bajo el clima político actual

Especialistas destacan que este tipo de megaoperaciones son posibles gracias a la administración de Donald Trump, que ha mostrado una política favorable a fusiones y adquisiciones, en contraste con regulaciones más restrictivas en gobiernos previos.

La venta de Electronic Arts marca un punto de inflexión en la industria del entretenimiento interactivo, no solo por su dimensión económica, sino por el potencial impacto en el futuro de sus franquicias y en la estrategia de negocios del sector.